G2: Heard
E se existisse um jogo sem tela, no qual você não pode ver para onde está indo, tampouco o que está a sua volta? E se a única maneira de...
Ouçam
Como dito na semana passada, eu e Daniel, do blog Designativo, estamos trabalhando em um projeto jogável que tenha como destaque a...
Grau 2: primeiros passos
Após a bem sucedida etapa de G1, começaremos agora a entrar em uma fase mais séria. Para tanto, existe a necessidade de focar em um campo...
G1: FIIL
Semana passada eu apresentei três possibilidades de projetos para serem exploradas nessa G1 e escolhido foi o FIIL. FIIL é o headphone da...
Primeiro grau
Como sinalizado na descrição deste blog, sua finalidade é apresentar soluções e ideias criativas de design sensitivo. E, como vivemos em...
Detectores
No último post, falei sobre o conceito de tecnologia ubíqua de Mark Weiser e sobre a ideia de um computador imperceptível para o...
Onipresente
Toda revolução nasce de um radical dentro do contexto que está inserida. Mudanças religiosas, políticas e sociais aconteceram, ao longo...
Sinestesia
O designer é um indivíduo dotado de sensibilidade visual e que se esforça constantemente para que ela continue se desenvolvendo. Todo...